September 24, 2023

gamoha.eu

Nachrichten, ausgefallene Geschichten und Analysen zum deutschen und internationalen Geschehen. Tauchen Sie tiefer ein mit unseren Features aus Europa und darüber hinaus. Sehen Sie sich unseren 24/7-TV-Stream an.

Phil Spencer behauptet, dass Microsoft vor der Übernahme von Take-Two versucht habe, Zynga zu kaufen

Phil Spencer behauptet, dass Microsoft vor der Übernahme von Take-Two versucht habe, Zynga zu kaufen

Take-Two Interactive kündigte seine Pläne zur Übernahme von Zynga im Jahr 2022 an, doch Xbox-Chef Phil Spencer gab bekannt, dass Microsoft bereits zuvor ernsthaft über den Kauf des Handyspielgiganten nachgedacht hatte.

Als Spencer heute bei der Beta-Testversion von Microsoft FTC befragt wurde, sprach er über die Schwierigkeiten im mobilen Gaming-Bereich und sagte, dass Xbox „keine Strategie hat, um bei mobilen Spielen organisch zu gewinnen“. Spencer beharrte darauf, dass mobile Gamer keine traditionellen Xbox-Konsolenerlebnisse wollen, und Konsolenspieler verlangen auch kein maßgeschneidertes Erlebnis auf Mobilgeräten.

Spencer enthüllte, dass Microsoft versucht habe, Zynga zu erwerben, um dieses Problem zu lösen, der Entwickler jedoch von Take-Two für 12,7 Milliarden US-Dollar übernommen wurde. Damals war dies die größte Übernahme eines Spieleunternehmens in der Geschichte. Spencer räumte ein, dass Microsoft „viel Zeit“ in die Arbeit an einer möglichen Zynga-Übernahme investiert habe, aber es stellte sich heraus, dass Microsoft etwas Größeres für das mobile Startup wollte.

„…wir brauchten etwas noch Größeres als das, was Zynga einem sehr kleinen Start-up im Bereich Mobile Gaming gegeben hatte.“


„Ich habe großen Respekt vor den Menschen bei Zynga und vor dem, was sie aufgebaut haben. Letztendlich dachten wir, wir brauchten für unsere Chance etwas noch Größeres als das, was Zynga unserem sehr kleinen Startraum im mobilen Gaming-Geschäft gab“, sagte Spencer .

Im November 2021 wandte sich Microsofts Interesse der Übernahme von Activision Blizzard zu. Spencer wies darauf hin, dass Activision dank bestehender King-Franchises wie Candy Crush der größte Herausgeber mobiler Inhalte außerhalb Chinas sei.

Ich habe Zeit mit Amy Hood, CFO, verbracht [Microsoft], um die auf dem Markt verfügbaren mobilen Möglichkeiten zu untersuchen, und Activision war der größte Herausgeber mobiler Inhalte. Und er ist ein Partner, den wir aufgrund einer langen Zusammenarbeit sehr gut kennen, sodass wir uns mit den Studios und den Teams sehr wohl gefühlt haben. Am wichtigsten waren jedoch ihr Portfolio und ihr mobiles Engagement.“

Siehe auch  Final Fantasy 16 befindet sich in der „Endphase der Evolution“

Wie von Microsoft berichtet Ich habe 2010 darüber nachgedacht, Zynga zu kaufenDamals, als Don Mattrick noch das Xbox-Geschäft leitete.

Weitere Informationen finden Sie hier, was im Microsoft-FTC-Prozess passiert ist, einschließlich der Frage, wie Starfield Xbox offenbar vollständig überholt hat, bevor Microsoft Bethesda übernommen hat.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sieben Jahre Erfahrung in der Spielebranche, unter anderem bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.