März 28, 2024

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Nintendo hat die Steam-Version des GameCube und den Wii-Dolphin-Emulator verboten

Nintendo hat die Steam-Version des GameCube und den Wii-Dolphin-Emulator verboten

Das Team hinter der kommenden Steam-Version des beliebten GameCube- und Wii-Emulators Dolphin sagt, sie sei von Nintendo verboten worden, und ein Emulationsexperte geht davon aus, dass Dolphin in diesem Fall schuld ist.

In einer kurzen Stellungnahme zu DelfinseiteDie Macher schrieben: „Mit großer Enttäuschung müssen wir bekannt geben, dass die Veröffentlichung von Dolphin auf Steam auf unbestimmte Zeit verschoben wurde.

Wir wurden von Valve darüber informiert, dass Nintendo eine DMCA-Unterlassungsverfügung gegen die Dolphin Steam-Seite erlassen hat, und wir haben Dolphin von Steam entfernt, bis die Angelegenheit geklärt ist.

„Wir prüfen derzeit unsere Optionen und werden in naher Zukunft eine ausführlichere Antwort erhalten.“

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Es wird oft gesagt, dass Emulatoren legal sind und dass die Verwendung von ROM-Images für Spiele (die urheberrechtlich geschützte Daten enthalten) illegal ist. Mit diesem Argument behaupten einige, dass Emulatoren unter bestimmten Umständen völlig legal sein können, beispielsweise beim Spielen von Homebrew-Spielen.

Allerdings im Fall von Dolphin, einem Twitter-Nutzer @Mitarbeiter Er schlug vor, dass der Emulator selbst schuld sei, da er den Wii Common Key enthalte, einen Verschlüsselungsschlüssel, den die Wii zum Entschlüsseln von Spielen verwende.

Dies wurde vom Entwickler und Simulationsexperten unterstützt Moderne klassische Spielein dem in einem neuen Video erklärt wird, dass der Dolphin-Emulator möglicherweise nicht rechtlich geschützt ist, da die Software durch die Einbeziehung eines gemeinsamen Wii-Schlüssels aktiv Anti-Piraterie-Maßnahmen umgeht.

LuigiBlood zitierte einen Teil der DMCA-Deaktivierung von Nintendo, in der es heißt: „Der Dolphin-Emulator funktioniert, indem er diese Verschlüsselungsschlüssel ohne Nintendos Erlaubnis kombiniert und das ROM beim oder kurz vor dem Booten entschlüsselt.“

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Der Benutzer bestätigte außerdem, dass die Aussage „objektiv korrekt“ sei, und fügte hinzu: „Ich habe gerade nachgesehen, dass der Wii-Shared-Key im Quellcode des Emulators enthalten ist.“

In eigenes Video Um die Situation zusammenzufassen: Modern Vintage Gamer zeigt den Quellcode von Dolphin (unscharf, um zu vermeiden, dass DMCA selbst entfernt wird) und gibt den Speicherort des gemeinsamen Wii-Schlüssels an.

„Man sieht, dass diese geheimen Schlüssel praktisch im Quellcode fest codiert sind“, stellt er fest.

Nun, das ist etwas, was Nintendo offensichtlich durchgemacht hat und gesagt hat: „Ah, das sind unsere, diese gehören uns, diese sind in unseren urheberrechtlich geschützten BIOS-Dateien.“ Dies ist nicht Ihr Eigentum, und das reicht für uns aus, um jetzt einen DMCA-Deaktivierungsantrag zu stellen.“

Modern Vintage Gamer weist außerdem darauf hin, dass die Dolphin-Entwickler nun möglicherweise einen Weg finden müssen, das Problem in anderen derzeit verfügbaren Versionen der Dolphin-Software zu umgehen, da sie alle denselben Prozess verwenden und daher alle anfällig für mögliche Maßnahmen von Nintendo sind.

„Völlig bei euch zu sein, ist ein großer Verlust für Dolphin“, erklärte er. „Sie müssen sich wirklich mit der Situation auseinandersetzen und sich sehr schnell darum kümmern.

„Ich bin ein wenig überrascht, dass dies nur dazu führt, dass Dolphin von Steam oder auf unbestimmte Zeit entfernt wird und nicht das eigentliche GitHub-Repository, denn wiederum ist es eine große Sache, solche Dinge zu haben.“

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Nintendo hat kürzlich mehrere DMCA-Deaktivierungsanfragen an GitHub gestellt, um ein Homebrew-Tool zu entfernen, das das Spielen von Switch-Spielen auf einem Emulator ermöglichen soll.

Lockpick ist ein Tool, das es Spielern ermöglicht, den einzigartigen Verschlüsselungsschlüssel von ihrem Switch zu kopieren, damit er zum Ausführen von Backups von Switch-Spielen auf PC-Emulatoren verwendet werden kann.

Während einige Spieler behaupten, es sei legal, eigene Backups zu erstellen – was Nintendo jedoch mit seinen Deaktivierungsklagen bestreitet –, besteht ein Schritt zum Spielen raubkopierter Nintendo Switch-Spiele darin, den Verschlüsselungsschlüssel einer anderen Person herunterzuladen, von denen einige online zum Download verfügbar sind.