Oktober 8, 2024

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Ist eSport in Deutschland groß?

Ist eSport in Deutschland groß?

Der Aufstieg des eSports in Deutschland

In den letzten Jahren hat die Welt des kompetitiven Gamings bzw. eSports einen deutlichen Popularitätsschub erlebt. Dieses globale Phänomen hat in vielen Ländern Einzug gehalten, und Deutschland bildet da keine Ausnahme. Das Land hat sich zu einem wichtigen Akteur im eSport-Bereich entwickelt, veranstaltet zahlreiche Turniere und bringt Spitzenspieler hervor. Doch wie groß ist eSport in Deutschland?

Um das Ausmaß des eSports in Deutschland zu verstehen, muss zunächst definiert werden, was eSport ist. ESports, kurz für Electronic Sports, bezieht sich auf die Welt des wettbewerbsorientierten, organisierten Videospiels. Teilnehmer aus verschiedenen Ligen oder Teams treffen auf die gleichen Spiele, die bei Heimspielern beliebt sind: Fortnite, League of Legends, Counter-Strike, Call of Duty, Overwatch und Madden NFL. Diese Spieler werden von Millionen Fans auf der ganzen Welt beobachtet und verfolgt, die Live-Events besuchen oder im Fernsehen oder online zuschauen. Streaming-Dienste wie Twitch ermöglichen es den Zuschauern, ihre Lieblingsspieler in Echtzeit spielen zu sehen, und es ist normalerweise ein Ort, an dem beliebte Spieler ihre Fangemeinde vergrößern.

Laut einem Bericht von Deloitte ist Deutschland der größte eSports-Markt in Europa und der fünftgrößte weltweit. Dem Bericht zufolge erwirtschaftete der eSports-Markt in Deutschland im Jahr 2020 einen Umsatz von 79,5 Millionen Euro, eine deutliche Steigerung gegenüber den 50,2 Millionen Euro im Jahr 2018. Es wird erwartet, dass sich dieses Wachstum fortsetzt und der Markt den Prognosen zufolge voraussichtlich 130 Millionen Euro erreichen wird. 2023.

Der Aufstieg Deutschlands in der eSports-Szene lässt sich auf mehrere Faktoren zurückführen. Das Land verfügt über eine starke Gaming-Kultur mit über 34 Millionen Menschen, die sich als Gamer identifizieren. Dieses Talent hat zur Entstehung vieler erfolgreicher eSport-Teams wie Berlin International Gaming (BIG) und SK Gaming geführt, die an internationalen Turnieren teilgenommen und gewonnen haben.

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Darüber hinaus hat Deutschland die E-Sport-Branche proaktiv anerkannt und unterstützt. Im Jahr 2018 hat der Deutsche Olympische Sportbund (DOSB) eSports als eigenständige Sportart anerkannt. Das Land hat auch in die eSport-Infrastruktur investiert und mehrere spezielle eSport-Arenen gebaut. Die Stadt Köln verfügt beispielsweise über die größte eSport-Arena Europas.

Die Beliebtheit des eSports in Deutschland spiegelt sich auch in den Bildungseinrichtungen wider. Mehrere Universitäten bieten eSport-bezogene Studiengänge und Abschlüsse an, darunter die University of Applied Sciences Europe und die Technische Universität München. Dies legitimiert nicht nur die Branche, sondern bietet auch einen Weg für angehende eSport-Profis.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass eSports in Deutschland wirklich groß ist. Die starke Gaming-Kultur des Landes, die unterstützende Infrastruktur und die Anerkennung von eSports als legitimer Sport haben zu seinem Wachstum beigetragen. Da sich die Branche weiter weiterentwickelt, ist Deutschland gut positioniert, um in diesem aufregenden neuen Bereich der Sportunterhaltung an der Spitze zu stehen.

Beweise:
1. Deloitte-Bericht zum eSports-Markt in Deutschland
2. Deutscher Olympischer Sportbund (DOSB)
3. Fachhochschule Europa
4. Technische Universität München
5. Berlin International Gaming (BIG)
6. SK Gaming
7. Twitch-Streaming-Dienst