November 23, 2024

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Wir müssen über die Spielerzahlen von Baldur's Gate 3 auf Steam sprechen

Wir müssen über die Spielerzahlen von Baldur's Gate 3 auf Steam sprechen

Dieser Beitrag wurde am 1.1. veröffentlicht und am 2.1. erneut veröffentlicht.

Ich habe schon eine Weile über mehrere Spiele gesprochen, die auf Steams Listen zur Anzahl gleichzeitiger Spieler auf- und absteigen (Starfield! Destiny!), aber wenn es darauf ankommt … Baldur's Gate 3 steht ganz oben in den ChartsNormalerweise sage ich: „Nun, das ist eine Anomalie in einer eigenen Kategorie und es gibt nichts Vergleichbares.“

Nun, ich denke, es ist an der Zeit, über diese Anomalie zu sprechen, denn die Leistung, die wir von diesem Spiel sehen, ist genau das verrückt. Hier ist nach der Weihnachtspause und einigen Ausverkäufen die Spielerzahl für das GOTY-prämierte Baldur's Gate 3 wieder gestiegen, obwohl sie ehrlich gesagt nie wirklich gesunken ist.

Dieses Spiel wurde am veröffentlicht 3. August 2023 und jetzt Fünf Monate später Das Einzelspieler-Spiel er hat Derzeit spielen 220.000 Spieler. Viel Kursivschrift zur Hervorhebung, aber es muss wirklich gesagt werden, wie brutal das ist. Schauen Sie sich diese Zahlen der letzten fünf Monate an, um herauszufinden, wer die Topspieler sind:

  • August – 875.343
  • September – 584.548
  • Oktober – 333.010
  • November – 202.546
  • Dezember – 258.536

Im Vergleich zum Vormonat ist es lediglich 25 % gestiegen Diese Die Zahlen waren im Grunde enorm. Wieder Urlaub, ein paar Schnäppchen, ein paar Schenkkäufe, etwas Zeit außerhalb der Arbeit und der Schule, aber trotzdem. Baldur's Gate 3 ist wirklich eine Abweichung, nicht nur in diesem Jahr, sondern seit vielen Jahren, da ich schon seit Ewigkeiten kein Spiel mehr so ​​gut gesehen habe. Zumindest nicht in erster Linie ein Spieler. Was passiert also, um ihm diese Langlebigkeit zu verleihen?

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Es ist sehr einfach. Das Spiel ist sehr gut. Es ist ein Generationen-Herausfordererspiel. Manche würden sagen, es sei das Spiel des letzten Jahrzehnts. Es ist eine wunderschön verwobene Geschichte über Charakterentwicklung und kreatives Spielen im Stil von Dungeons and Dragons, die fast jeden Spieler in Erstaunen versetzen wird, selbst diejenigen, die TTRPGs noch nicht kennen.

Der zweite Faktor ist, dass es … zu lang ist. Sie können das Spiel in ein paar Dutzend Stunden durchspielen, aber die meisten Durchläufe werden mehr als hundert Stunden dauern. Viele können näher an 300 liegen. Einige können viel länger sein, und das gilt nicht für mehrere Durchspiele, bei denen Sie eines der Tausenden von In-Game-Szenarien anders spielen und ein völlig anderes Erlebnis erleben können.

Aber diese beiden Dinge zusammen sorgen dafür, dass dieses Spiel auf eine Weise funktioniert, die andere Spiele nicht können. Es ist ein Spiel, das so intensiv ist, dass man unzählige Stunden darin verbringen kann. Aber das Spiel ist so Gut Es ermöglicht den Spielern, nicht einmal müde zu werden nach Diese Hunderte von Stunden, weil sie immer noch neue Dinge entdecken und immer noch Spaß haben. Und hier befinden wir uns nun in dieser wilden Anomalie, die kaum Anzeichen einer Verlangsamung zeigt und sich in diesem Monat sogar noch beschleunigt. Es kann Jahre dauern, bis wir so etwas wieder sehen.

Update (1/2): Nun, es stellt sich heraus, dass der Höchstwert von 258.000 im Dezember gerade erst durchbrochen wurde, und zwar gestern 292.000, und nähert sich ab Oktober ebenfalls den hohen Zahlen. Wir werden sehen, ob es nach den Feiertagen wieder nachlässt, aber ja, es ist ziemlich klar, dass sich die Dinge von jetzt an beschleunigen.

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Dieser Beitrag löste eine interessante Diskussion darüber aus, wie jedes Spiel nun „einbinden“ möchte, typischerweise durch Live-Service-Mechaniken, einschließlich saisonaler und fortlaufender Inhalte, Battle Passes, Mikrotransaktionen, Patches und ständige Ergänzungen. Aber hier haben wir Baldur's Gate 3, das nichts davon hat und die Spielerzahlen monatelang bei Hunderttausenden hält, obwohl es größtenteils ein Einzelspielerspiel mit nur Koop- und keinem kompetitiven Mehrspielermodus ist.

Ich würde mir natürlich mehr Spiele wie Baldur's Gate 3 wünschen und weniger Spiele, die dem Live-Service-Trend hinterherlaufen, um so viel Engagement und Geld wie möglich zu bekommen. Und es stimmt, dass Larian ein Studio mit nur etwa 400 Leuten ist, was den vielen AAA-Entwicklern, die heutzutage an großen Projekten arbeiten, ähnelt oder sogar viel kleiner ist.

Wir müssen jedoch darauf zurückkommen, dass Baldur's Gate 3 eine Anomalie ist. Glaubst du nicht, wenn jeder ein Generationenspiel wie dieses machen wollte, würde er es tun? Es gibt ein Talent in Larian, das man nicht automatisch reproduzieren kann, sowie die Idee, dass die meisten AAA-Studios den Oberherren der Unternehmensverleger nachgeben, Larian hingegen nicht. Ich glaube auch nicht, dass irgendjemand der Idee nachjagen könnte, dass ein TTRPG so gut ist, denn es ist ehrlich gesagt ein Wunder, dass Baldur das Publikum, das es hat, mit diesem selten genutzten, etwas schwer zu erlernenden Genre angezogen hat.

Ich hoffe jedoch, dass einige Studios dies tun werden Wir sind Die Entwicklung umfangreicher Rollenspiele würde berücksichtigen, was Larian hier macht. Dazu gehört, dass BioWare neue Dragon Age- und Mass Effect-Spiele entwickelt, CDPR neue Witcher- und Cyberpunk-Spiele entwickelt usw. Hier gibt es eindeutig viel zu lernen, sowohl beim Begegnungsdesign für mehrere Wege durch den Inhalt als auch natürlich bei der Idee, dass sich Menschen (im wahrsten Sinne des Wortes und im übertragenen Sinne) in gut geschriebene Spielesets wie dieses verlieben möchten. Wir werden sehen, ob das jemand ernst nimmt.

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