In letzter Zeit wurde viel über Bethesda und seine Prioritäten gesprochen, aufgrund des erneuten Interesses am Fallout-Spiel aufgrund des Amazon-Angebots, der großen Verkäufe und des Next-Gen-Updates für Fallout 4. Dies hat bei vielen zu Verwunderung geführt Warum. Bethesda hat ein neues Fallout-Spiel so weit auf Eis gelegt, dass wir möglicherweise für den größten Teil eines Jahrzehnts keinen neuen Eintrag sehen werden.
Der Hauptgrund dafür ist natürlich Starfield. Dabei handelte es sich um eine neue IP, die Bethesda entwickeln wollte, wodurch sich Elder Scrolls VI und Fallout 5 aufgrund langer Entwicklungszyklen um vier oder fünf Jahre verzögerten. Bethesda hat angekündigt, dass Starfield jahrelang gespielt werden soll, aber bisher haben sie das Spiel nicht auf einen solchen Erfolg vorbereitet.
Die Frage ist nun, wie viel Arbeit Wille Bethesda investiert künftig in Starfield und in welcher Höhe Er sollte Würden sie es tun, wenn sie Ressourcen opfern würden, die genutzt werden könnten, um Elder Scrolls oder Fallout schneller zu bewältigen?
Wir sind jetzt sieben Monate von der Veröffentlichung von Starfield im September 2023 entfernt und abgesehen von langen Listen mit Fehlerbehebungen und einigen visuellen Verbesserungen gab es nur sehr wenige größere Updates für das Spiel. Das Jahr 2024 ist schon vier volle Monate alt, ein Zeitraum, in dem Bethesda angekündigt hat, dass das Tempo der Updates zunehmen wird, dem Spiel jedoch weder wesentliche Inhalte noch offizielle Modding-Tools hinzugefügt wurden.
Bethesda hat bestätigt, dass eine Reihe von Updates folgen werden, darunter Stadtpläne (dafür etwas spät) und neue Fortbewegungsmittel, von denen viele Spieler glauben, dass sie Bodenfahrzeuge sein werden. Und natürlich das Größte an der Shattered Space-Erweiterung. Dies wurde jedoch weder angeteasert noch in der Vorschau gezeigt. Wir haben kein Veröffentlichungsdatum für 2024. Da wir uns der Jahresmitte nähern, haben wir überhaupt keine Vorstellung von Umfang und Inhalt.
Bethesda ist mit mehreren neuen Inhaltsaktualisierungen bei vielen seiner vorherigen Spiele geblieben, und es ist nicht nur Fallout 76, ein Live-Spiel, das diese Aktualisierungen im Wesentlichen erfordert. Als solches fühlt es sich an wie ein Starfield Er sollte Im Laufe der Zeit erhalten wir neue Inhaltsaktualisierungen, aber in sieben Monaten ist das nicht passiert, und wir haben keine genauen Daten, wann das passieren wird Wille Es passiert. In der Zwischenzeit beklagen die Spieler, dass wir, wenn Starfield übersprungen würde, wahrscheinlich inzwischen Elder Scrolls VI spielen würden und Fallout 5 viel näher dran wäre. Aber ich kann Bethesda nicht vorwerfen, dass sie expandieren will, und ich bin nicht bereit, Starfield als Fehlschlag zu bezeichnen (und wie mich alle immer wieder daran erinnern, habe ich ihm bei der Veröffentlichung eine sehr hohe Punktzahl gegeben, weil es mir persönlich wirklich Spaß gemacht hat).
Nicht wegen der ganzen „Spielerzahl“, aber angesichts der aktuellen Ereignisse haben die letzten vier Fallout-Spiele jetzt höhere Spielerzahlen als Starfield (Der Höchststand lag bei 7.700 Spielern auf Steam Diese Woche) und er Das 39. meistgespielte Spiel auf Xbox (Es steht hinter Skyrim aus dem Jahr 2011). Ja, es ist ein Einzelspieler-Spiel, aber es ist speziell für etwas unendliche Durchspiele durch das neue NG+-Universumssystem konzipiert, aber das weist mehr Einschränkungen auf, als es zunächst schien.
Ich frage mich, was Microsoft zu all dem sagen würde, mehr Ressourcen für den Aufbau von Starfield bereitzustellen, um eine größere, längerfristige Spielerbasis zu erreichen. Die Shattered Space-Erweiterung ist eigentlich ziemlich wichtig, denn obwohl Starfield kostenlos im Game Pass startet, werden Erweiterungen oder herunterladbare Inhalte selten im Dienst angeboten und müssen separat erworben werden. Es würde mich wundern, wenn der Preis für Shattered Space bei der Veröffentlichung unter 40 US-Dollar liegen würde und Starfield (zum Glück) ansonsten keine Mikrotransaktionen anbietet.
Mein Bauchgefühl sagt mir, dass die Starfield-Unterstützung schneller enden wird, als Bethesda ursprünglich geplant hatte. Gamer, und ich denke Microsoft, möchten, dass sie sich wirklich auf diese großen zukünftigen Titel konzentrieren, aber wir werden sehen, was sie tun.
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