Dezember 23, 2024

gamoha.eu

Nachrichten, ausgefallene Geschichten und Analysen zum deutschen und internationalen Geschehen. Tauchen Sie tiefer ein mit unseren Features aus Europa und darüber hinaus. Sehen Sie sich unseren 24/7-TV-Stream an.

Video: Technische Analyse von Pikmin 1 + 2 Digital Foundry auf Transformer

Video: Technische Analyse von Pikmin 1 + 2 Digital Foundry auf Transformer

Legen Sie Pikmin 4 für eine Weile beiseite, denn Digital Foundry hat gerade seine technische Analyse für Pikmin 1 + 2 für Nintendo Switch veröffentlicht.

Ja, falls Sie es verpasst haben: Nintendo hat diese klassischen Titel tatsächlich im Juni vor der Veröffentlichung des vierten Spiels verfügbar gemacht. Wie schneiden die HD-Versionen dieser Spiele im Vergleich zu den Originalerlebnissen auf dem GameCube ab?

Wie vom Dataminer hervorgehoben Haferkuppel (über Digital Foundry) Diese Titel scheinen ein „ähnliches Hybridsimulationssystem“ zu verwenden wie die Neuveröffentlichung von Super Mario Sunshine auf Switch, die Teil des Super Mario 3D All-Stars-Pakets war. Bietet genaue Ergebnisse beim Freischalten des Spiels für „einige Texturen“.

digitale Gießerei: „Es handelt sich im Wesentlichen um die gleiche Technologie. Pikmin 1 und 2 laufen auf einem Emulator namens ‚hagi‘ – Nintendos proprietärem GameCube- und Wii-Emulator, der die GPU-Funktionen des GameCube emuliert und gleichzeitig die CPU-Seite so kompiliert, dass sie nativ auf der Switch läuft.“

Was die Genauigkeit betrifft, haben die Pikmin 1+2 beide eine native Auflösung von 1080p In Docking-Modus Und 720 S In tragbarer Modus. Die Originalversionen wurden auf den GameCube- und Wii-Versionen in 480p abgespielt. Der Nachteil dabei ist, dass auf diese neuen Versionen kein Anti-Aliasing angewendet wird und die Texturen größtenteils gleich bleiben. Glücklicherweise wurden die Menüs und die Benutzeroberfläche aktualisiert, und auch die vorgerenderten Szenen scheinen „von Nintendo mit einer KI aktualisiert“ worden zu sein.

Von der Bildrate her laufen beide Pikmin 1 + 2 auf der Switch mit 30fps „gesperrt“ Und verfehlt kaum einen Rahmen. Digital Foundry gibt zu, dass es sich um eine „verpasste Gelegenheit handelt, auf 60 fps zu kommen“ und weist darauf hin, wie Mods diese Bildrate zuvor durch die Verbesserung von Texturen, Shader und mehr erreicht haben.

Siehe auch  2.000 Kundendaten nach Support-Desk-Betrug gestohlen und online verkauft

Pikmin 1 + 2 auf Switch wird von DF als „wesentliche Ports“ zusammengefasst, die ein authentisches Erlebnis schaffen. Wenn Sie eine zweite Meinung wünschen oder einfach mehr über Pikmin 1 + 2 auf Switch erfahren möchten, werfen Sie unbedingt einen Blick auf unsere Nintendo Life-Rezensionen: