November 5, 2024

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The Last of Us-Lecks sind in einer Flut und enthüllen Zugänglichkeits- und Konsolen-Layout-Optionen

The Last of Us-Lecks sind in einer Flut und enthüllen Zugänglichkeits- und Konsolen-Layout-Optionen

Gestern haben wir ein wenig Lecks beißt Für das kürzlich angekündigte Naughty Dog-Remake des ersten Teils von The Last of Us, das für PlayStation 5 und schließlich für PC erscheint. Jetzt aber öffneten sich die Tore wirklich gut.

Heute ist das Internet voll von allerlei neuen Informationen über das Spiel, einschließlich Details zu Zugriffsoptionen und Steuerungslayouts.

Wenn Sie Spoiler vermeiden möchten, einige davon sind im folgenden Text enthalten – nehmen Sie dies also als Zeichen, etwas anderes auf Eurogamer zu lesen, wenn Sie möchten.

Joel im Remake des ersten Teils von The Last of Us im Vergleich zur remasterten Version.

Der neueste Leak von The Last of Us kam vom Mitbegründer von XboxEra Nick Bakerder mehrere Screenshots und Ausschnitte aus The Last of Us Part 1 gemacht und diese die ganze Nacht über mit der Welt geteilt hat.

Nun schauen wir uns das Spiel genauer an Konsolenlayout, das alle erwarteten Optionen für Dinge wie Nahkampf, Zielen, Laufen, Klettern usw. enthält. Baker sagte weiter, dass das Spin-Goal unterstützt würde.

Darüber hinaus teilte Baker auch eine umfassende Liste von Zugänglichkeitsfunktionen (das kommt mit einem Blick auf das Spielmenü), das verfügbar sein wird.

Es gibt viele Optionen, die Sie erwarten würden, insbesondere nach dem erstaunlichen Katalog von Funktionen in The Last of Us Part 2. Laut Bakers Quelle können Sie das Sichtfeld und das Wackeln der Kamera des Spiels anpassen, um den Bedürfnissen der Leidenden gerecht zu werden von Reisekrankheit. Es gibt auch einen Farbenblindheitsmodus, eine Bildschirmlupe und anpassbare Steuerelemente.

Wie bei Teil 2 gibt es auch hier die Möglichkeit, Rätsel zu überspringen und Audiohinweise zu bekämpfen.

Baker hat auch eine Akte detailliert So bewerben Sie sich das wird verfügbar sein. Der Auflösungsmodus „bevorzugt die Auflösung gegenüber der Bildrate“, rendert in 4K und zielt auf 40 Bilder pro Sekunde ab. In der Zwischenzeit ist der Leistungsmodus auf 60 fps eingestellt und hat eine dynamische Auflösung.

Siehe auch  Ars Technica Systemhandbuch, Ausgabe „Erneut erschwingliche GPUs“.

Es gab auch einige neue Screenshots und Screenshots, die geteilt wurden.

Einer Sektion Wir haben uns die Werkbank von The Last of Us Part 1 angesehen, wo Joel gezeigt wird, wie er seine Waffen aufrüstet. Im Vergleich zu früheren Workbench-Abschnitten enthält dieser mehr Details (was wirklich zu erwarten ist).

Sonstiges Stifte Zeig Joel und Ellie herein Kampfsowohl mit Langstreckenangriffen und Kämpfen als auch mit dem Werfen von Flaschen durch den Raum, um eine Ablenkung zu schaffen.

Baker erklärte, dass das Filmmaterial „offensichtlich nicht in HDR aufgenommen wurde. Ein bisschen besser, aber noch nicht berührt, also denke ich, dass es ein Aufnahmeproblem ist.“

Naughty Dog hatte das Pech, dass es mehrere bemerkenswerte Lecks für seine Spiele gab. Das The Last of Us Part 1 Revealed ist durchgesickert Nur wenige Stunden vor der offiziellen Enthüllung.

In der Zwischenzeit fanden zentrale Handlungselemente für The Last of Us Part 2 vor seiner Veröffentlichung ihren Weg ins Internet, was dazu führte, dass die Community des Spiels vollständig reagierte.