unerwartet Bewegen Sie sich hinüber, der Möbelgigant Ikea schickte einen unabhängigen Solo-Entwickler, um anzuhalten und anzuhalten Nachricht wurde überprüft von KotakuFordert ihn auf, Änderungen vorzunehmen unveröffentlicht Ein Survival-Horror-Spiel in einem Ikea-ähnlichen Möbelhaus. Anwälte vertreten Ikea behauptet, dass das Spiel eine Markenverletzung begeht, weil einige Pressestellen Vergleiche zwischen seiner offiziellen Marke und dem Spiel angestellt haben. Das Ein schwedisches Unternehmen hat dem Entwickler Jacob Shaw nur zehn Tage gegeben, um „das Spiel zu ändern und alle Indikatoren zu entfernen, die mit beliebten Ikea-Läden verbunden sind“.
Geschäft geschlossen Es ist ein Koop-Survival-Spiel, das noch nicht veröffentlicht wurde, das war erst in der letzten Woche Für eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne Etwas mehr als 49.000 US-Dollar gesammelt. Das Spiel wurde von einem einzigen Entwickler unter dem Studionamen Ziggy entwickelt und beschreibt sich selbst als „Setting in einem endlosen Möbelhaus“.
„Du musst Waffen herstellen, Festungen bauen, um die Nacht zu überleben“, fährt der Propagandist fort. „Erkunden Sie die unterirdischen Labore von SCP und bauen Sie Türme in den Himmel, um einen Ausweg zu finden.“ Weißt du, wie im echten IKEA? Entscheidend ist, dass das Wort „Ikea“ während der Kickstarter-Kampagne nirgendwo in den Werbematerialien des Spiels, auf Steam, ausgesprochen wurde – nirgendwo sonst.
Aber trotzdem, und obwohl das Spiel nirgendwo zum Verkauf angeboten wurde, schrieb Ikeas Anwalt in New York, Fross Zelnick, an Shaw und bat darum, irgendetwas am Spiel zu ändern, das die Leute an ihre Marke erinnern könnte.
„Unser Kunde wusste, dass Sie ein Videospiel entwickeln.“Geschäft geschlossen„,“ erklärt das Rechtsschreiben, „das ohne Erlaubnis des Kunden Indizes verwendet, die mit beliebten IKEA-Filialen verbunden sind.“
It then goes on to list the infringing aspects of Shaw’s game.
“Your game uses a blue and yellow sign with a Scandinavian name on the store, a blue box-like building, yellow vertical stiped shirts identical to those worn by IKEA personnel, a gray path on the floor, furniture that looks like IKEA furniture, and product signage that looks like IKEA signage. All the foregoing immediately suggest that the game takes place in an IKEA store.”
Shaw gave me access to an early alpha build of the game, during which the “blue box-like building” and “blue and yellow sign” appear, in their totality, on the menu screen. After that, you don’t see them. There’s currently no branding at all in-game. The store is called “STYR.” Clearly a joke spelling of “STORE,” it is, by coincidence, a Swedish word, meaning “controls.” You know what’s not a Swedish word? “Ikea.” It’s the initials of its founder, a farm he grew up on, and a nearby village. Notably, stores like Tiffany have a trademark over the color that they use in their packaging, so in some ways Ikea isn’t coming completely out of left field here.
Then there are the claims that it has “furniture that looks like Ikea furniture.” But Shaw disputes that he designed any furniture with Ikea in mind. “I bought generic furniture asset packs to make this game,” Shaw said, meaning that this is furniture that can be featured in any game for a price. “I don’t know what that means.” The game does, however, have a grey path on the floor. It is also common for stores to have signage that tells the customer where to go.
Ikea’s argument hinges that the game infringes on their brand because press sites have made the association, rather than the game itself aligning naming Ikea.
One headline says, ‘Someone Has Made a Survival Horror Game Set In IKEA.’ Another headline says, ‘The Backrooms meets Sons of the Forest in new IKEA horror game.’
Those were the two headlines we could find, but it’s possible there are more. The letter also includes the subheadings of these stories as part of the evidence, going on to then state:
“Further, numerous comments by readers of these stories make an association with IKEA stores.”
Based on all this, Shaw has been told that his “unauthorized use of the IKEA indicia constitutes unfair competition and false advertising under Sections 43(a) of the U.S. Trademark Act, 15 U.S. C § 1125(a), and state unfair competition and false advertising laws.”
The lawyers then tell the developer, “You can of course easily make a video game set in a furniture store that does not look like, or suggest, an IKEA store.” The presumed game development experts go on to explain, “You can easily make changes to your game to avoid these problems, especially since you do not plan to release the game until 2024.”
They then immediately go on to inform Shaw that he has “ten working days of the date of this letter” to make all such changes, removing all their claimed “indicia.” Grey paths and all. The game is not up for sale yet.
Ikea ist ein Unternehmen, das gesehen hat Die Einnahmen erreichten letztes Jahr 25,4 Milliarden US-Dollar, und Jacob Shaw ist ein Mann aus Großbritannien, der versucht hat, 10.000 Pfund (11.575 US-Dollar) auf Kickstarter zu sammeln Shaw sagt, er habe keine andere Wahl, als sich zu fügen. Als er Rechtsberatung sucht, ist er sich sicher, dass er angesichts der Kosten, die mit der Anfechtung verbunden sind, aufgeben muss.
„Ich wollte die letzte Kickstarter-Woche damit verbringen, ein Update für alle neuen Alpha-Tester vorzubereiten“, sagte Shaw zu Kotaku. „Aber jetzt muss ich dringend den gesamten Look des Spiels erneuern, damit ich nicht verklagt werde.“
Es ist klar, dass Markeninhaber gesetzlich verpflichtet sind, sie zu schützen, damit sie sie nicht verlieren und ihre Marke nicht als generisch anerkannt wird. Dies soll hier Teil der Motivation von Ikea sein, da es für jeden, der sich mit dem Markenrecht nicht auskennt, übertrieben erscheinen mag.. Hoffentlich reicht das Entfernen des blauen Kästchens auf dem Menübildschirm wirklich aus, um den Rest dieses Unsinns loszuwerden, nicht zuletzt, weil die USA in viel vernünftigeren Anzügen fliegen, um Großbritannien zu umgehen
Wir haben Ikea sowohl in den USA (wo die Bedrohungen ihren Ursprung haben) als auch in Großbritannien (wo das Spiel angesiedelt ist) zusammen mit Markenexperten kontaktiert. um Feedback anzufordern, und werden aktualisieren, wenn sie antworten.
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