November 8, 2024

gamoha.eu

Nachrichten, ausgefallene Geschichten und Analysen zum deutschen und internationalen Geschehen. Tauchen Sie tiefer ein mit unseren Features aus Europa und darüber hinaus. Sehen Sie sich unseren 24/7-TV-Stream an.

Filmkritik „Dune: Teil 2“: Größer, gefährlicher und weit, weit weg

Filmkritik „Dune: Teil 2“: Größer, gefährlicher und weit, weit weg

Herberts Roman ist ein faszinierendes Werk, eine akribisch detaillierte und fesselnde Fantasie über Glaube und Zweifel, Überleben und Kampf, Idealismus und Nihilismus. Herbert war ein Weltenbauer schlechthin, und er nutzte das Wunder der Referenzen, um eine fantastische Welt zu erschaffen. Die Ergebnisse sind ungewöhnlich genug, um Neugier und manchmal auch ein Gefühl des Staunens zu wecken, auch wenn die Geschichte über ihre Seiten hinaus eine Verbindung zur Realität behält. Es ist ein dichtes Palimpsest mit Einflüssen, die von der griechischen Mythologie bis zur Shakespeare-Tragödie und der Jungschen Psychologie reichen. Gerade in der Darstellung einer feindseligen Umwelt und religiöser Intoleranz kann es immer wieder auch wie eine Warnung bis in die Gegenwart wirken.

Villeneuves Herangehensweise an die Adaption des Romans ist im Grunde eine wohlüberlegte Destillation. Wie der erste Film präsentiert Teil II die Handlung flüssig (sie ist leicht zu verfolgen), mit Dialogen und Actionsequenzen, die zum Geist des Buches, seinem übergreifenden Erzählbogen, seiner Verve und seiner Fremdartigkeit passen. Der Dialog fühlt sich natürlich an, selbst wenn die Charaktere Namen wie die Bene Gesserit erwähnen, eine mysteriöse religiöse Frauenvereinigung, die in „Teil zwei“ an Bedeutung gewinnt. Am wichtigsten ist, dass die Actionszenen den Film nicht ins Stocken bringen oder den Rest des Films irrelevant erscheinen lassen. Mainstream-Abenteuerfilme bewegen sich oft mit ermüdender Vorhersehbarkeit zwischen Expository- und Actionsequenzen; Hier fließt alles.

„Dune“ ist letztendlich eine Kriegsgeschichte, wie viele zeitgenössische Filmszenen, und es dauert nicht lange bis „Teil Zwei“, bis die Körper zu fallen beginnen. Im rasanten Auftakt steigen Harkonnens Soldaten, angeführt von einem kahlköpfigen Schläger namens Beast Rabban (Dave Bautista), von ihren Flugmaschinen auf den Wüstenboden. Die Soldaten tragen klobige Uniformen, die sie so schwer aussehen lassen wie Tiefseetaucher der alten Schule, und scheinen nicht in der Lage zu sein, es mit den Fremen aufzunehmen, agilen Kämpfern mit den Parkour-Bewegungen und dem Gleichgewicht einer Ziege. Aber Villeneuve ist ein Meister der Überraschungen und versteht es, Kontraste – hell und dunkel, groß und klein – zu mobilisieren, um Interesse und Spannung zu erzeugen. Bald fliegen die Flugzeuge der Harkonnen schnell in die Luft und werden hochgefahren.

Siehe auch  Joel Fields, Regisseur von „The Americans“, kritisiert das Schweigen der WGA zu Israel

„Teil Zwei“ bewegt sich trotz aller Schwere und byzantinischen Komplexität und der komplexen Verschwörungen zwischen den verschiedenen Fraktionen mit ähnlichem Einfallsreichtum. Die Fortsetzung kehrt mit einer Reihe bekannter Gesichter zurück, darunter Josh Brolin als Atreides-Loyalist Gurney Halleck und Stellan Skarsgård als brutaler Baron. Der Baron, der Anführer der Familie Harkonnen, verbringt einen Großteil seiner Zeit damit, Handlanger zu töten oder seinen massiven, oft freigelegten, kugelförmigen Körper in einer Pfütze zu tauchen, die wie Rohöl aussieht. Rabanne, sein inkompetenter Neffe, wird schnell von der auffälligsten Ergänzung der Dune-Abteilung in den Schatten gestellt, einem weiteren Neffen, Vid Rotha, einem bösartigen Tumor, gespielt von einem nicht wiederzuerkennenden und absolut furchteinflößenden Austin Butler.

Der Feyd-Rautha ist geisterhaft weiß und scheinbar haarlos wie sein Onkel und sieht aus wie ein riesiger Wurm. Er ist ein Krieger und ein Bösewicht, genau wie sein Onkel. Trotz Butlers muskulösen Kurven und sinnlichem Schmollmund ist er jedoch nicht der übliche sexy Held, und die Figur bleibt ein quälendes erzählerisches Fragezeichen. Feyd-Rautha wird Pauls Rivale, fungiert aber auch als Gegenstück zu den riesigen Sandwürmern, die unter der Oberfläche von Arrakis wandern und die unschätzbare natürliche Ressource des Planeten produzieren, die als Mischung oder Gewürz bekannt ist. Das Gewürz, so wichtig wie Erdöl, so süchtig machend wie der Geschmack, funkelt wie Feenstaub, verändert die Meinung, färbt die Augen strahlend blau, hält aber vor allem dieses Universum am Laufen – und heftig aufgewühlt.