Dezember 24, 2024

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Es wird angenommen, dass der 13-Jährige der erste war, der eine Tetris-Partie „gemeistert“ hat

Es wird angenommen, dass der 13-Jährige der erste war, der eine Tetris-Partie „gemeistert“ hat

Frau Cox kaufte ihrem Sohn in einem Pfandhaus eine Kopie einer Nintendo-Konsole namens Retron, die die gleiche Hardware wie die ursprüngliche Nintendo-Konsole verwendet, sowie einen alten Kathodenstrahlröhrenfernseher, um ihm den Einstieg zu erleichtern. In einer Woche, sagte Willis, spiele er etwa 20 Stunden Tetris.

„Damit bin ich eigentlich einverstanden“, sagte Frau Cox, die Mathematiklehrerin der High School. „Er macht noch andere Dinge, außer Tetris zu spielen, also war es nicht wirklich schwer, OK zu sagen. Es war schwieriger, einen alten CRT-Fernseher zu finden, als zu sagen: ‚Ja, das können wir für eine Weile machen.‘“

Seit Jahrzehnten können Spieler Tetris „besiegen“, indem sie die Software des Spiels hacken. Aber Willis, der letztes Jahr einer der besten Tetris-Spieler des Landes wurde, gilt vermutlich als erster, dem dies auf dem Originalgerät gelang.

„Das hat noch nie ein Mensch geschafft“, sagte Vince Clemente, Leiter der Tetris Classic-Weltmeisterschaft, und fügte hinzu: „Das ist im Grunde etwas, von dem noch vor zwei Jahren jeder dachte, es sei unmöglich.“

In der Wettbewerbswelt von Tetris besteht das Ziel im Allgemeinen darin, die Gegner auszutricksen, anstatt sie zu überdauern. „Zusammenzubrechen versuchen“ ist ein völlig anderer Ansatz. Es ist ein Geschäft, um zu überleben.

„Die Hauptstrategie besteht darin, so sicher wie möglich zu gehen“, sagte Willis.

„Es ist etwas komplizierter“, sagte David MacDonald, ein Videospielbenutzer Inhaltsersteller und wettbewerbsfähiger Tetris-Spieler, bekannt als aGameScout. In den letzten Jahren haben Spitzenspieler begonnen, die „Rolltechnik“ anzuwenden, bei der es darum geht, schnell mit mehreren Fingern statt nur mit einem oder zwei Fingern zu klopfen. Diese Innovation veränderte die Möglichkeiten im wettbewerbsorientierten Tetris. Immer mehr Spitzenspieler gehen „aufs Ganze“, anstatt einfach so viele Punkte wie möglich einzusammeln, bevor das Spiel sie besiegt.

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