Jemand bei Insomniac liebt Hardcore-Mobile-Gaming wirklich
Wenn Sie Bücher, Spiele oder DVD-Boxen in Ihr Videospiel legen, werde ich jedes einzelne davon untersuchen. Dieses und Videospiel-Pools sind mein Picadillo und ich würde es begrüßen, wenn Sie mich nicht verurteilen würden.
Wenn Sie im Fotomodus ein Bücherregal oder einen vollgestopften Schreibtisch aus der Nähe betrachten, sehen Sie in der Regel die Arbeit eines Spieleautors oder eines überarbeiteten Mitarbeiters, der eine Tabelle ausfüllen muss, bevor er ins Wochenende aufbricht. Bücher wie „Biology: Science“ und Filme wie „Bad War 3“. Als Autor, der mit Fristen und kreativen Barrieren bestens vertraut ist, liebe ich es.
Bild: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment über Polygon
Aber ich schätze es, wenn ein Autor oder ein anderes Teammitglied – hoffentlich in einem Studio, das über die Mittel verfügt, um sich diesen Grad an Details leisten zu können – diese übersehenen Kleidungsstücke verwendet, um etwas Eigenes daraus zu machen. Jemand arbeitet daran Spider-Man 2 Genau das habe ich getan.
Zu Beginn des Spiels werfen wir einen Blick auf Peter Parkers Haus, das er von Tante May geerbt hat. Neben der unordentlichen Küche und der lächerlich markierten Hypothekenrechnung findet der Spieler auf Peters Tisch eine Kopie des Videospiels: Nonagon-Geschwindigkeit.
Bild: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment über Polygon
Das Fantasy-Spiel scheint eine herzliche Anspielung auf das Meisterwerk des Indie-Entwicklers Terry Kavanagh zu sein. Super-Sechseck – So viel wie du kannst Sie können es auf Steam, iOS und Android für nur 2,99 $ kaufen. Abgesehen vom ähnlichen Titel haben beide Spiele eine nahezu identische Schriftart in Großbuchstaben. Und eine Sicherheitsweste mit oranger Kapuze Nonagon-Geschwindigkeit Sieht aus wie Super-Sechseck‚S.
Nonagon-Geschwindigkeit Die erste Erwähnung erfolgte in Spider-Man: Miles Morales Als Spiel Miles‘ Freundin Jinki entwickelt sich nebenbei weiter. (Danke an den Kommentator Narcissus1916 für den Hinweis!) Herzlichen Glückwunsch an Genke zum Versand von mindestens einem Exemplar.
Es ist eine kleine Sache, aber es ist Teil von etwas Größerem: Kleine Details wie dieses erinnern uns daran, dass Spiele von Menschen gemacht sind und Teil einer Kontinuität sind, wobei jedes Kunstwerk auf dem aufbaut, was davor war. Außerdem fühle ich mich bestätigt, weil ich so viel Zeit damit verbracht habe, mir Videospielverpackungen anzuschauen, was nicht schadet.
aktualisieren: Diskussion Nonagon-Geschwindigkeit In Spider-Man: Miles Morales Aus Kontextgründen hinzugefügt.
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