Microsoft Gerade erwähnt Den neuen Einreichungen und der Gewinnmitteilung vom Donnerstag zufolge gingen die Verkäufe der Xbox-Konsolen erneut um fast 30 % zurück, nachdem sie bereits im April um 30 % zurückgegangen waren. Microsoft liegt bei den Hardware-Verkäufen seit Jahren deutlich hinter den Konkurrenten Sony und Nintendo und jetzt wird deutlich, dass es sich einfach in ein ganz anderes Gaming-Unternehmen verwandeln will.
Microsofts Hardware-Rückgang war dieses Mal auf ein „reduziertes Volumen verkaufter Konsolen“ zurückzuführen, wie in der Gewinnmitteilung zitiert wurde, eine Wiederholung einer ähnlichen Aussage vom April, die einen fast identischen Rückgang verzeichnete.
Microsoft wird die Geräte weiterhin herstellen. Es wird einfach nicht aufhören. Aber es macht es mit der Zeit zu einem weniger wichtigen Teil seines Geschäfts. Es ist nicht verwunderlich, dass diese Zahlen sinken, denn mit jeder neuen Entscheidung verringert Microsoft die Notwendigkeit, eigene Hardware zum Spielen seiner Spiele zu besitzen. In gewisser Weise ist es zumindest einigermaßen nahe daran, ein Drittanbieter zu werden.
Das Problem ist, dass die Gaming-Abteilung von Microsoft daran nichts auszusetzen hat. Die Umsätze stiegen und in diesem Bericht brach Xbox Rekorde bei den Spiel-Streaming-Stunden, der Nutzung seiner Konsolen und den monatlich aktiven Geräten, auf denen seine Spiele gespielt wurden. Letzte Woche hatte Microsoft mehr Spiele in den Top 25 der meistgespielten Titel im PlayStation Store als PlayStation-Spiele, was das kürzlich gestiegene Interesse an Fallout-Spielen, die jetzt zu Microsoft gehören, Call of Duty und neueren Ports wie Sea of beinhaltet Diebe. Die Gaming-Einnahmen stiegen um 51 % und die Xbox-Inhalte und -Dienste stiegen um 62 %, wobei zu beachten ist, dass alle diese Steigerungen und Rekorde stark von der Übernahme von Activision Blizzard beeinflusst wurden.
Die Zukunft ist ungewiss. Microsoft wird weiterhin Hardware herstellen, aber nie wieder das frühere vergleichbare Umsatzniveau mit der Konkurrenz erreichen, weil es Microsoft ehrlich gesagt egal ist. Zumindest sagen sie das öffentlich. Game Pass nähert sich schnell seiner Abonnementobergrenze, falls dies nicht bereits geschehen ist. Microsoft setzt auch stark auf Game-Streaming als Zukunft, da es nach wie vor einen kleinen Teil des Marktes ausmacht und bei weitem nicht die beste Möglichkeit ist, die meisten Spiele zu spielen. Es liegen viele Herausforderungen vor uns, und ich bin mir nicht sicher, ob die einfache Öffnung des geistigen Eigentums für andere Plattformen im Großen und Ganzen viel bewirken wird.
Ich denke jedoch, dass sie umschwenken müssen. Der Verkauf dieser Konsolen wird nicht wieder steigen, und sie versuchen, ihre Gaming-Ambitionen voranzutreiben, ohne die Hardware vollständig aufzugeben. Unterdessen beschränkt sich Sony weiterhin darauf, dass seine groß angelegten Spiele nur innerhalb seines Konsolen-Ökosystems oder selten auf dem PC veröffentlicht werden, entweder nur für Multiplayer-Titel wie Helldivers oder Jahre später für Einzelspieler-Spiele. Dies ist ein ganz eigener Kampf, insbesondere angesichts der explodierenden Gaming-Budgets. Es kann derzeit nicht mit dem Wert von Game Pass mithalten und hat nur wenige Streaming-Ambitionen. Auch die Hardware-Investitionen in Dinge wie PSVR2 und PlayStation Portal waren fraglich.
Es ist eine wirklich interessante Zeit auf dem Markt und beide Unternehmen stehen vor bevorstehenden Herausforderungen.
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