Wenn Sie in der vergangenen Woche einige Zeit online verbracht haben, haben Sie wahrscheinlich eine Reihe intensiver Diskussionen miterlebt. Eldenring. Die übliche Rhetorik von Zugang und Schwierigkeit durchdringt immer noch viele Gespräche über das Spiel, aber der letzte Streitpunkt war tatsächlich EldenringBenutzeroberfläche für . Wie Sie wissen, liefern Ihnen die Menüs und Elemente, die auf dem Bildschirm erscheinen, Informationen über Ihre Gesundheitskombination und Runennummer.
Seelen mögen vorher, Eldenring Es hat einige spärliche UI-Designs. Das HUD zeigt die wichtigsten Informationen an, darunter die Ausdauerleiste und ausgerüstete Gegenstände – und das war’s. Die Benutzererfahrung ist zunächst nicht besonders intuitiv, insbesondere wenn man bedenkt, wie viele Optionen das Spiel bietet, ohne anzuhalten, um jedes Bit einzeln aufzuschlüsseln. Dinge zu tun, wie Ihre Tasche zu benutzen oder auf die Karte zu spähen, ist auch ein Ärgernis, während Sie die Länder dazwischen oder in einem angespannten Kampf erkunden, aber für den Verlauf des FromSoftware-Spiels selbstverständlich. Das hat die Leute jedoch nicht davon abgehalten, über einen „Mainstream“-Ansatz zu theoretisieren. Eldenring während die.
Weiterlesen: Du kannst eigentlich aufhören Eldenring ohne Modifikation
Reddit-Benutzer namens gamboozino Hat ein Foto gepostet, das am 5. März aufgenommen wurde Warum Ubisoft Eldenring Es könnte so aussehen, als ob. Sie können sich vorstellen, wie überfüllt der Bildschirm war, mit Tastenaufforderungen für „Tarnished Sense“ (Gelächter) und unausstehlichen Benachrichtigungen darüber, welcher Boss als nächstes besiegt werden muss. Zugegeben, es scheint eine Übertreibung von Ubisofts Design zu sein, aber das Bild wird im Kopf gezeichnet, und es ist genau das Gegenteil. EldenringStimmung.
Das Foto ist von Reddit zu Twitter gesprungen und hat es seitdem getan Mifeed, dient als einer der Vorläufer der anhaltenden Debatte über die Benutzeroberfläche. Seitdem viele Menschen – darunter anscheinend Entwickelt von Guerilla Games, Nixxes Software und Ubisoft– Du hast mit vielen Hot Shots gekämpft. Viele haben darüber gestritten EldenringDie Benutzeroberfläche (und damit ihre Benutzererfahrung) saugenVor allem, weil sie es tut Schlechte Arbeit bei der Kommunikation, was einige Symbole bedeuten Wenn Sie nicht zuerst die Ausstattungsbeschreibungen lesen bzw Wie wirken sie auf dich während du spielst. Aharon Sie lobten das kleine UI-Design von FromSoft Für ihn Einfachheit Und das Integrität.
EldenringDie Benutzeroberfläche ist völlig anders, was einige Entwickler perfekt lernen können, wenn sie darüber nachdenken, wie es geht Das Spiel war ein Erfolg von FromSoft seit seiner Markteinführung. Senior UI Engineer bei Blizzard Entertainment namens Valentine Powell Wiederholen Sie dieses Gefühl sehr In einem kurzen Twitter-Thread. Powell sagte, dass Features wie aufdringliche UI-Elemente nicht in jedem Spiel vorhanden sein müssen, nur weil sie in anderen gut funktionieren. Stattdessen was Eldenring Es könnte – und sollte – ein lehrreicher Moment für westliche Entwickler sein.
Bruno Dias, Designer und Autor bei Himmel ohne Sonne Entwickler Failbetter Games, sagte Kotaku über Twitter-DMs, dass die hitzige Debatte zeigt, dass einige Leute nicht verstehen, was FromSoft zu tun versucht Eldenring.
„Es ist sehr einfach zu kritisieren EldenringUI/UX, aber es scheint mir unangemessen, es im Allgemeinen als schlecht zu bezeichnen“, sagte Dias. „Es ist … nun, definitiv lebenswert für die meisten Leute, die das Spiel spielen. Und es gibt definitiv ein gewisses Maß, in dem man nicht versucht zu verstehen, warum manche Dinge so sind, wie sie sind.“
Dias bemerkte, dass im Gegensatz zu anderen Open-World-Spielen Eldenring Die Karte wird nicht immer aktualisiert, um die neuesten Entwicklungen darzustellen, obwohl sie Werkzeuge bereitstellt, mit denen Sie sie manuell markieren können.
Weiterlesen: bei EldenringAuch Umarmungen können gefährlich sein
Trotzdem, PaGrüße UI rot EldenringStärke als Open-World-Erkundungsspiel. Das untere HUD ermöglicht es Ihnen, durch das Gelände dazwischen zu navigieren, ohne von thematischen Markierungen oder überflüssigen Symbolen behindert zu werden. Sie können sich einfach verlaufen, ohne den Druck zu spüren, die Aufgabe zu erfüllen, diesen Boss zu besiegen. Es ist beruhigend und anregend, genauer gesagt, weil das Spiel darauf vertraut, dass Sie Ihren Weg entweder durch Intuition, Hinweise, Beobachtung oder alle drei finden werden.
„Ich glaube nicht, dass jede Entscheidung eine einzige ist [FromSoft] Das macht es zwar ganz bewusst und sachlich richtig, aber da [are] Wenige Sachen drin Eldenring Es scheint aus einem bestimmten Grund Dinge auf eine bestimmte Weise zu tun“, sagte Dias.
„Musikfan. Sehr bescheidener Entdecker. Analytiker. Reisefan. Extremer Fernsehlehrer. Gamer.“
More Stories
Die nächste 4K-Minidrohne von DJI passt in Ihre Handfläche
Leaks enthüllen den Namen und das Design des angeblichen PS5 Pro-Geräts
Apple führt mit dem neuesten iOS-Update die KI-Objektentfernung in Fotos ein