Interaktive Unterhaltung von Sony Bei einer Veranstaltung in Chengdu am Dienstag gab das Unternehmen bekannt, dass es sein Inkubationsprogramm für Spiele des China Hero Project mit dem Start der dritten Phase erweitern wird.
Die Phasen I und II unterstützten insgesamt 17 Spiele – von denen sieben veröffentlicht wurden (tierische KraftUnd die ANNO: MutationUnd die Faust: Geschmiedet in SchattenflammeUnd die Hardcore-MechaUnd die Das ewige ErbeUnd die in einen AlbtraumUnd die Gehhilfe) – aber die dritte Stufe zielt darauf ab, 10 oder mehr Adressen aufzunehmen.
„Der Umfang der dritten Phase wird die beiden vorangegangenen bei weitem übertreffen“, sagte Bao Pu, Game Production Manager bei Sony Interactive Entertainment in China. Reuters.
Bo sagte, dass Sony Interactive Entertainment mehr als 1 Million Yuan in jeden unterstützten Titel investieren wird, zusätzlich zur Unterstützung großer und kleiner Teams.
Einige der Titel aus Phase 3 werden von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht und unterstützt Playstation Ateliers.
Auch Sony Interactive Entertainment kündigte eine Veröffentlichung an Seele verloren beiseite Und die Convallaria Auf der ganzen Welt, das sind Spiele aus der ersten und zweiten Phase des China Hero-Projekts.
Das Unternehmen kündigte auch die Bildung eines „China Game Production“-Teams an, um in China hergestellte Spiele zu beaufsichtigen.
„Erfolgreich“, sagte Tatsuo Iguchi, Präsident von Sony Interactive Entertainment Shanghai Genshin-Effektein Titel entwickelt von miHoYo Was das Unternehmen unterstützt, überzeugte mich Management Die chinesischen Spiele sind wichtig und fügen hinzu, dass sie China mehr Ressourcen zuweisen als je zuvor.
Iguchi fügte hinzu, dass die Partnerschaft von Sony Interactive Entertainment mit miHoYo erfolgreich sei.
Sony Interactive Entertainment verkaufte 3,5 Millionen Playstation 4 Einheiten in China und haben bisher etwa 670.000 verkauft PlayStation 5 Einheiten. Laut Eguchi ist das Ziel, mindestens doppelt so viele PlayStation 5-Geräte wie PlayStation 4-Geräte zu verkaufen.
„Wir möchten, dass Spieler auf der ganzen Welt die Kreativität besser verstehen, die aus China kommt“, sagte Iguchi. „Ich hatte schon immer den Traum, dass Konsolenspiele zu einem festen Bestandteil der täglichen Unterhaltung der Chinesen werden.“
Die Bewerbung für die dritte Phase des China-Hero-Projekts läuft jetzt.
Sehen Sie sich unten einen neuen Trailer für das Programm an.
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