Blizzard versprach, nach einer Gegenreaktion der Community auf das „Feedback“ der Spieler zum neuesten Update von Diablo 4 einzugehen.
Diablo 4 erhielt gestern seinen lang erwarteten Pre-Season-1-Patch, 1.1.0, und es dauerte nicht lange, bis die Spieler Blizzard für die Implementierung umfangreicher Power-Ups kritisierten.
Der Vampir macht auf der ganzen Linie vernichtende Krämpfe und vor allem Magierspieler sind verblüfft über den großen Einbruch ihrer Klassenstärke. Eine beliebte Endspielaktivität, Helltides, ist schwieriger geworden und da die Kosten für das Freischalten von Mystery-Truhen gestiegen sind, ist es langsamer geworden (Die niedrige Droprate von Cinder ist ein Fehler).
Der Erfahrungsbonus für das Töten von Monstern auf höheren Leveln wurde verringert, und was noch wichtiger ist, Blizzard verursacht erheblichen Schaden bei kritischen Treffern, schwachem Schaden und Abklingzeitverringerung sowie bei einigen Titeln, was die Wirksamkeit vieler fester Builds verringert.
„Im Allgemeinen würden wir es vorziehen, dass es sich bei gebäudespezifischen Änderungen um Boni statt um Reduzierungen handelt, aber wir sind der Meinung, dass diese Änderungen für den Gesamtzustand des Spiels von wesentlicher Bedeutung sind“, erklärte Blizzard. „Diablo 4 ist ein Spiel, das sich im Laufe der Jahreszeiten ständig weiterentwickelt, also werden sich auch die Mods, die wir erstellen, mit weiterentwickeln.“
Das Ergebnis ist, dass die Diablo 4-Community glaubt, dass die Änderungen den Fortschritt in allen Aspekten des Spiels verlangsamt und somit die Machtphantasie, die durch die Überwindung von Feinden entsteht, verringert haben.
„Anfangs war dieses Spiel nicht sehr schnell, aber jetzt ist es ein echtes Arbeitstier“, schrieb TheMorals auf Reddit. Post Er erhielt mehr als 19.000 Upvotes.
Diablo-bezogene Unterforen und Social-Media-Plattformen sind voller Spielerbeschwerden über den Patch. Einige sagen, dass sie die Tools einstellen werden, bis Blizzard Maßnahmen ergreift.
Er hatte kaum einen Einsamkeits-Albtraum der 52. Klasse bestanden. Diese Stellen waren ziemlich rau. Viele müssen dies komplett neu aufbauen. Selbstheilung gibt es fast nicht, ich mag 60 % weniger Schaden als sonst, mein schwacher Schaden wurde fast halbiert und meine Angriffskraft … pic.twitter.com/vTOGAwrpXb
– MattGoesBuck (@MattGoesBuck) 18. Juli 2023
Sie fragen sich bestimmt, was die Diablo 4-Entwickler geraucht haben, als sie diesen Patch erstellt haben, den sie heute veröffentlicht haben.
– Nerf Crait + Schwach, aber kein werthaltiger Ersatz
Nerf ist die schlechteste Klasse im Spiel
Machen Sie alle matschiger
– XP-Gewinn zerstörenWas zum Teufel ist dieser Kerl?
Bananenbedrohung (Menacing_Banana) 18. Juli 2023
Patch für Nerf Diablo 4 Saison 1. Es gibt nichts, was eine Saison hinzufügen kann, was die Menge an Fledermaus-Mist rechtfertigen könnte, die sie gerade fallen gelassen haben.
Sie verlangsamen das Spiel noch mehr
Nein danke, warte noch eine kleine Saison. Ich werde „Last Epoch“ von ProjectD2 spielen, um mein ARPG zu reparieren
– Dannyfallen (@DannyFaln) 18. Juli 2023
Ich möchte jetzt unbedingt Diablo 4 spielen, aber dieser neue Patch macht mir den Spaß zunichte. Ich stürzt ständig ab, wenn ich das Menü ändere oder mich in große Städte teleportiere. Auch beim Laden neuer Regionen ist die Serververzögerung sehr schlimm. Der XP-Nerf ist auch ein Problem. Ich weiß nicht, ich hoffe, S1 behebt ein paar Dinge.
– Nightwraith21 (@its_nighttime) 19. Juli 2023
Die Patchnotizen zu God the Diablo 4 sind sehr enttäuschend. Die saisonalen Effekte müssen wirklich stark sein. Mein Zauberer wurde bereits Mitte der 40er Jahre einmal getappt, bevor er Schild und Widerstand einschaltete, wenn ich keine Eisbarriere hätte. Verringert außerdem den kritischen Trefferwert und den Schaden von Gefallenen
– Eva mag Roboter (cerulean_tear) 18. Juli 2023
ernsthaft @Mitarbeiter Team, was ist mit dem XP-Nerf in Diablo 4 los?! Stundenlanges Schleifen, nur um ein höheres Level zu erreichen, macht weder Spaß noch ist es lohnend. Wir wollen die Endspielinhalte und die landwirtschaftliche Ausrüstung genießen und nicht das Gefühl haben, in einem endlosen Levelprozess festzustecken. # Diablo_better
– Jason (@bucknorris) 19. Juli 2023
Gestern Abend teilte Adam Fletcher, Director of Community Development bei Diablo, auf Twitter mit, dass Blizzard-Mitarbeiter diese Kommentare in einem Campfire-Chat ansprechen werden, der später in dieser Woche stattfinden wird.
„Wir haben Feedback von Spielern zu einigen Änderungen in 1.1.0 für Diablo 4 gehört“, sagte Fletcher. Wir werden später in dieser Woche am Freitag einen Lagerfeuer-Chat veranstalten, um mehr darüber zu besprechen. Wir werden weitere Einzelheiten erfahren [and] Zeit am nächsten Tag. Nochmals vielen Dank für das Feedback! „
Wir haben Feedback von Spielern zu einigen der Änderungen in 1.1.0 für gehört #diablov.
Wir werden später in dieser Woche am Freitag einen Lagerfeuer-Chat veranstalten, um mehr darüber zu besprechen.
Weitere Details/Zeitpläne erfahren Sie am nächsten Tag. Nochmals vielen Dank für das Feedback!
– Adam Fletcher (PezRadar) 19. Juli 2023
Diese Gegenreaktion wird das Letzte sein, worauf Blizzard mit der Veröffentlichung der sogenannten Staffel 1 eingehen möchte bösartige Jahreszeit, am 20. Juli. Diablo 4 hatte einen weitgehend erfolgreichen Start (es ist Blizzards am schnellsten verkauftes Spiel aller Zeiten) und wurde trotz Kontroversen über die ständige Online-Verbindung und einiger Serverprobleme gut angenommen. Blizzard steht nun unter Druck, seine Entscheidungen mit Patch 1.1.0 zu verteidigen, und die Spieler hoffen, die Änderungen bekannt geben zu können.
Wenn Sie noch spielen, schauen Sie es sich an Interaktive Karte von Diablo 4 Um Ihren Fortschritt beim Spielen zu verfolgen.
Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur von IGN. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter wesley_yinpoole@ign.com oder vertraulich unter wyp100@proton.me.
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