Dezember 24, 2024

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Der Early-Access-Start am Vortag läuft bisher nicht gut

Der Early-Access-Start am Vortag läuft bisher nicht gut

Nach Markenstreitigkeiten, mehreren Verzögerungen und allem, was dazwischen liegt, hat FNTASTIC The Day Before endlich im Early Access auf Steam veröffentlicht. Aber es ist derzeit nicht der beste Start, da sich viele Spieler beschweren und Server- und Leistungsprobleme als eines der größten Probleme nennen.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels Die Steam-Seite vom Vortag Es wurde mit negativen Kommentaren von Benutzern überschwemmt. Viele kritisieren es, obwohl es als Open-World-Spiel oder Arcade-Spiel eingestuft wird MMO-Spieleigentlich, Er ist ein Extraktionsschütze, wie Einige Spieler Er wies darauf hin.

Ein Rezensent veröffentlichen Darüber, wie ihr Charakter zufällig über die Karte fällt, sobald die Eröffnungssequenz endet. Mein Kollege Mark Medina hat das Gleiche bereits erlebt und war so freundlich, die ersten 22 Minuten des Spiels sowie den berüchtigten Fehler am Anfang hochzuladen, den Sie unten nachlesen können:

20 Fragen von IGN – Erraten Sie das Spiel!

Dies setzt natürlich voraus, dass Sie es überhaupt schaffen, in das Spiel einzusteigen, worüber viele Spieler online ihre Frustration geäußert haben Serverprobleme.

Sogar Entwickler FNTASTIC räumte die Überlastung ein Nordamerikanische Server auf X/Twitter.

Dies berücksichtigt nicht andere Probleme, auf die Spieler gestoßen sind. Beispielsweise wies ein Benutzer im Subreddit „The Day Before“ darauf hin, dass es sich zwar um ein Zombiespiel handelt, aber dennoch um Zombies Es ist nichts weiter als eine Drohung.

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Darüber hinaus scheint der Entwickler von dem negativen Feedback völlig überwältigt zu sein. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels haben die offiziellen The Day Before Discord-Mods die Diskussion in den meisten Serverkanälen mit folgender Aussage gestoppt:

Wir haben uns aus mehreren Gründen entschieden, den Kanal vorübergehend zu schließen. Erstens ist es wichtig, dass wir die Situation aufgrund der massiven Toxizität, die wir derzeit nicht effektiv bewältigen können, abklingen lassen. Zweitens müssen wir alle Fehlerberichte an das Entwicklungsteam weiterleiten, und das können wir nicht erreichen, wenn wir diese Berichte nicht weitergeben dürfen.

Ständige Mäßigung lenkt unsere Zeit davon ab, größere Fehler anzugehen und entscheidende Reformen durchzuführen. Ein Patch ist in Arbeit, also bereiten Sie sich bitte auf das nächste Spielupdate vor.

IGN hat FNTASTIC um einen Kommentar gebeten.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @Ty Nexter.