Apple wird voraussichtlich sein neues Mixed-Reality-Headset mit dem Namen „Reality Pro“ auf der WWDC-Keynote-Konferenz am 5. Juni vorstellen. Das ist weniger als zwei Monate ab jetzt. Und obwohl das Headset voraussichtlich erst später in diesem Jahr ausgeliefert wird (und es wird zunächst ein teurer Artikel in begrenzten Mengen sein), muss Apple potenzielle Käufer und Entwickler mit aufregenden Erfahrungen locken.
Laut dem neuesten Bericht von Mark Gurman von Bloomberg ist alles vorhanden, um benutzerdefinierte AR/VR-Versionen der wichtigsten Apple-Apps zu erstellen. Die meisten der in dem Bericht aufgeführten Anwendungen wurden angenommen, aber noch nicht wirklich bestätigt. Gurman behauptet, dass einige der Ingenieure des Unternehmens 80 Stunden pro Woche gearbeitet haben, um die Software für den Start am 5. Juni vorzubereiten.
Im Allgemeinen scheint es, dass jede App, die auf einem iPhone vorinstalliert ist, eine dedizierte Reality Pro-App erhält. Zu den im Gurman-Bericht erwähnten Anwendungen gehören:
- Bücher
- Kalender
- Kamera
- Kontakte
- Zeit der Konfrontation
- Fitness
- Dateien
- freie Form
- Garage Band
- Haus
- iMovie
- Der Grundgedanke
- Post
- Karten
- Korrespondenz
- Anmerkungen
- Seiten
- die Bilder
- Erinnerung
- Musik
- Nachricht
- Vorbereitung
- Safari
- Shops
- Fernsehen
- Wetter
Viele der Apps sollen ihren iPad-Pendants sehr ähnlich sein. Es macht Sinn – die meisten dieser Dinge sind hauptsächlich auf Text oder Bilder ausgelegt, daher scheinen Dinge wie „schwebende iPad-App-Fenster mit benutzerdefinierten Steuerelementen“ zunächst der richtige Ansatz zu sein.
Der Bericht spricht auch über einige der Möglichkeiten, wie einige dieser Apps aktualisiert werden, um speziell die Mixed-Reality-Fähigkeiten des Headsets zu nutzen. Beispielsweise wurde zuvor berichtet, dass Sie Videoinhalte in einem „virtuellen Theater“ oder anderen Standardeinstellungen wie Wüste oder Mond ansehen können, die wahrscheinlich Teil der TV-App sind. FaceTime zielt darauf ab, einen digitalen Avatar für Benutzer in einem virtuellen Besprechungsraum zu erstellen. Mit der Fitness +-App können Sie einem Fitnesstrainer in der virtuellen Realität beim Training zusehen, während die Meditations-App Ihnen „eine Reihe beruhigender Grafiken, Sounds und Voiceovers“ bietet. Mit der Kamera können Sie natürlich Fotos und Videos mit den Kameras des Geräts aufnehmen, während die Freeform-App Benutzern die Zusammenarbeit an Projekten mithilfe eines virtuellen Whiteboards ermöglicht.
Letzteres soll ein wichtiges Verkaufsargument sein, obwohl andere Unternehmen versucht haben, die virtuelle Zusammenarbeit mit wenig Erfolg voranzutreiben – bis jetzt haben sich die Menschen dagegen gewehrt, in VR zu arbeiten, zu arbeiten zusammen In Virtual Reality oder Augmented Reality sieht es nicht attraktiver aus.
Apple soll auch das Beobachten von Sport auf immersive Weise zu einem großen Verkaufsargument machen, wobei Major League Baseball und Major League Soccer wahrscheinlich den Inhalt hervorheben. Mit tvOS 16.5 Beta wurde die neue Multi-View-Funktion für Sport eingeführt, aber es ist nicht klar, ob dies auch Teil der AR-Funktionen ist.
Was Gurman sagt, ist eine Umkehrung des früheren Ansatzes des Unternehmens, Gaming soll eine Schlüsselkategorie für Reality Pro sein. Kein Wunder – es ist eines der besten Angebote für VR- und AR-Technologie und die beliebteste Softwarekategorie für das Meta Oculus-Headset sowie die meisten anderen Konkurrenten.
Laut Gurman arbeitet Apple seit Monaten mit „einer kleinen Anzahl von Entwicklern zusammen, um ihnen zu helfen, ihre vorhandene Mixed-Reality-Software zu aktualisieren“. Zwischen der Ankündigung und der Veröffentlichung wird es noch einige Monate dauern, was anderen Entwicklern Zeit geben sollte, sich durchzusetzen.
Das Headset kann mehrere Anwendungen gleichzeitig in schwebenden Fenstern ausführen. Es merkt sich, wo Sie sich befinden, wenn Sie es verwenden: Das angegebene Beispiel ist, wenn Sie Safari in der Küche öffnen, gehen und dann zurückkommen, wird Safari wieder angezeigt. Während Apple so viele Apps wie möglich für Augmented oder Virtual Reality optimieren möchte, wird xrOS, das angeblich auf iOS basiert, iPad-Apps entweder unverändert oder mit minimalen Änderungen ausführen können.
Am Ende sieht es so aus, als würde jede Apple-App eine Art Headset-optimierte Version erhalten, wobei einige kaum mehr als schwebende Fenster sind, die eine iPad-ähnliche Benutzeroberfläche anzeigen, während andere die AR- und VR-Funktionen der App vollständig nutzen Gerät. Aber Apple scheint zu verstehen, dass es, wenn es in dieser Geräteklasse erfolgreich sein will, Entwickler braucht, die bei allem dabei sind, anstatt abzuwarten.
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