Der nächste große Patch für Baldur’s Gate 3 kommt bald, und allem Anschein nach wird er lückenhaft sein und eine Vielzahl von Leistungsverbesserungen und anderen Korrekturen enthalten. Noch besser: Patch 2 wird sich offenbar mit Minthara befassen, die durch einen „sehr dummen Fehler“, wie Regisseur Swen Vincke es nannte, behindert wurde.
Im Gespräch mit IGN vor der Veröffentlichung von Patch 2 sprach Vincke darüber, wie der Umfang von Baldur’s Gate 3 Kettenreaktionen auslösen kann, die manchmal dazu führen können, dass Inhalte versehentlich gesperrt werden. Dies ist beim mutmaßlichen Mörder in Baldur’s Gate 3 der Fall.
„Das Spiel ist super interaktiv und es gab einige Fehler, die dazu führten, dass einige Kameraden nicht so gut interagierten, wie sie sollten. Es fühlte sich also an, als würden die Inhalte nicht angezeigt. Man hat sie also nicht speziell bei Minthara gesehen“, erklärte Venky . „Also [lead writer Adam Smith] Er erzählte mir, dass etwa 1500 Minthara-Zeilen aufgrund eines sehr dummen Fehlers, den wir jetzt isoliert haben, nicht angezeigt wurden. Also lösen wir es.“
Mintharas Schriftarten „funktionierten“ in früheren Versionen, sagte Venke, aber „irgendetwas anderes führte dazu, dass sie nicht mehr funktionierten“. Das ist die Herausforderung bei der Entwicklung eines komplexen, vernetzten Rollenspiels voller Tausender Mikrointeraktionen.
Wir werden sehen, ob wir noch etwas für sie tun können.
Venky spricht über die Gesamtvision des Teams für Menthara und sagt, sie habe „einige Iterationen“ durchlaufen. Einer der Hauptunterschiede besteht darin, dass sie kein Originalcharakter ist, was bedeutet, dass man nicht von Anfang an mit ihr spielen kann. Im Wesentlichen ist sie das, was Venky als „die Kumpelin“ beschreibt.
„Es dient tatsächlich dazu, einem anderen Charakter zu dienen, den man später im Spiel trifft, einem Antagonisten“, sagt er. „Du hättest also ein anderes Licht auf den Gegner da drüben werfen sollen.“
Er fährt fort: „Es hilft nicht, dass einige ihrer Zeilen nicht spannend sind. Das wird ihr also nicht gerecht. Aber sie hatte nie eine wirkliche Suche – nach dem Original zu suchen … was man für einige davon hat.“ die anderen in Kapitel 3 … also die Leute, die gesucht haben. Außerdem ist er nicht da.
„Sie haben einen Unterschied in Minthara gefunden und wir haben ihn entfernt, weil er zu kompliziert wurde. Dann hatten wir nicht den Platz im Spiel, um diese Geschichte zu erzählen. Also haben sie einige Teile davon gefunden.“ Es ist also nicht so, dass wir dort etwas im großen Stil schneiden. Nur bedient Minthara auch die Machtphantasie, böse zu werden. „
Die Larian Studios lassen jedoch noch die Tür für weitere Entwicklungen in der Zukunft offen.
„[W]Zuerst werden wir ihr Problem mit der Blockierung ihrer Inhalte beheben, dann werden wir sehen, wie sie die Fans erreicht, und dann werden wir sehen, ob wir noch etwas mit ihr machen können. Ich meine, das Feedback zum Spiel war großartig und überwältigend für uns. Es ist also definitiv viel mehr, als wir erwartet hatten. Also nehmen wir alles auf und filtern es dann heraus. „Wir werden also sehen, wohin es führt“, sagt Finke.
„Wir haben dieses Spiel für die Spieler gemacht, damit sie Spaß daran haben. Wenn es Dinge gibt, die nicht wirklich funktioniert haben, können Sie sicher sein, dass wir wahrscheinlich irgendwann etwas dagegen unternehmen werden, es sei denn, wir können es.“ „Wir vollbringen keine Wunder. Wir sind immer noch ein begrenztes Team mit einer begrenzten Anzahl von Menschen, die sehr hart gearbeitet haben, um dies zu erreichen.“
Zusätzlich zur Wiederherstellung des Zugriffs auf Minthara-Inhalte können die Fans laut Vincke ein neues Finale für den Fanliebling Karlach erwarten (er deutet vage an, dass man, wenn man eine Zigarre sieht, weiß, dass man die neuen Inhalte gefunden hat), und das wird auch der Fall sein „Viele Menschen glücklich machen.“ Es wird auch Verbesserungen des Koop-Spiels sowie „eine Reihe anderer Dinge, nach denen die Leute gefragt haben“ beinhalten.
Baldur’s Gate 3 Patch 2 befindet sich derzeit in der Qualitätssicherungsprüfung und sollte diese Woche veröffentlicht werden. Während Sie warten, finden Sie heraus, wie ein Baldur’s Gate 3-Spieler einen Weg gefunden hat, jeden Charakter unglücklich zu machen, und erfahren Sie außerdem unseren vollständigen Leitfaden zu Baldur’s Gate 3
Kat Bailey ist Nachrichtendirektorin bei IGN und Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Rat? Schicken Sie ihr eine Direktnachricht an @the_katbot.
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