entsprechend InformationEigentlich begann Meta im November mit der Entwicklung des La Jolla-Headsets, forderte die Mitarbeiter jedoch letzte Woche auf, die Arbeit an dem Gerät einzustellen. Die Entscheidung war teilweise darauf zurückzuführen, dass das La Jolla-Headset teure MicroOLED-Displays verwenden sollte.
Der Schritt deutet darauf hin, dass Meta insgesamt die Idee von Premium-VR hassen könnte. Das Ziel bestand Berichten zufolge darin, die Kosten des Headsets unter 1.000 US-Dollar zu halten, was angesichts der teuren Herstellung von MicroOLEDs immer schwieriger erschien. Erschwerend kommt hinzu, dass der Vision Pro 3.500 US-Dollar kostet Ich hatte Mühe, etwas zu bewirken Dies hat bei Kunden und Entwicklern die Frage aufgeworfen, ob Interesse an einem hochkarätigen Konkurrenten besteht. Es hilft auch nicht, dass das Quest Pro, das für 1.499 US-Dollar auf den Markt kam, keine guten Kritiken erhielt und schnell aus dem Rampenlicht verschwand.
Aber offiziell scheint Metta die Entscheidung, das La Jolla-Turnier abzusagen, herunterzuspielen.
„Wir haben ständig viele Prototypen in der Entwicklung. Aber wir bringen sie nicht alle in die Produktion“, postete Andrew Bosworth, CTO von Meta ThemenMit Bezug auf die Nachrichten sagte er: „Manche Entscheidungen treiben wir voran, andere ignorieren wir. Entscheidungen wie diese kommen ständig vor, und Geschichten, die auf Gerüchten über eine einzelne Entscheidung basieren, werden niemals das wahre Bild vermitteln.“
Dennoch hat Meta weiterhin Pläne, in naher Zukunft weitere Headsets und Mixed-Reality-Technologie auf den Markt zu bringen. Rand Quest hat zuvor berichtet, dass das günstigere Quest-Headset mit dem Codenamen Ventura möglicherweise später in diesem Jahr veröffentlicht wird. Ebenso wird Meta Berichten zufolge nächsten Monat auf seiner Meta Connect-Veranstaltung einige neue AR-Brillen vorstellen. Ebenso wird gemunkelt, dass es irgendwann im Jahr 2026 eine Standard- und eine Premium-Edition von Quest 4 geben wird.
Update vom 23. August: Kommentar von Andrew Bosworth, CTO von Meta, zu der Entscheidung.
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