November 23, 2024

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Meta stellte das Mixed-Reality-Headset Quest 3 vor Apples Virtual-Reality-Debüt vor

Meta stellte das Mixed-Reality-Headset Quest 3 vor Apples Virtual-Reality-Debüt vor

NEW YORK (Reuters) – Mark Zuckerberg, CEO von Meta Platforms (META.O), stellte am Donnerstag das Mixed-Reality-Headset der nächsten Generation, Quest 3, vor, während sich das Unternehmen darauf vorbereitet, dass Apple den aufstrebenden Markt, der einst von Meta dominiert wurde, neu gestalten wird. bis jetzt.

Zuckerberg sagte in einem Instagram-Post im Vorfeld der jährlichen Gaming-Konferenz von Meta, dass das Gerät ab 499 US-Dollar erhältlich sei und 40 % dünner als das bisherige Headset des Unternehmens sein werde und über Color-Mixed-Reality verfügen werde, das Elemente von Augmented und Virtual Reality (AR/VR) kombiniert. .

Meta sagte außerdem, dass es die Preise seiner bestehenden Quest 2-Headsets senken und gleichzeitig Leistungssteigerungen für diese Hardware hinzufügen werde, um ein reibungsloseres Benutzererlebnis zu bieten.

Zuckerberg sagte, dass das Quest 3 über einen neuen Qualcomm-Chipsatz mit der doppelten Grafikleistung als das Quest 2 verfügen werde. Er sagte, das Gerät werde im Herbst auf den Markt kommen und versprach weitere Details auf der jährlichen AR/VR-Konferenz des Unternehmens am 27. September.

Zuckerbergs Ankündigung erfolgte weniger als eine Woche bevor der Technologiekonkurrent Apple (AAPL.O) laut einem Bloomberg-Bericht sein erstes Mixed-Reality-Gerät vorstellen wird, ein High-End-Produkt zum Preis von rund 3.000 US-Dollar.

Laut einer Schätzung des Marktforschungsunternehmens IDC machten Meta Quest 2- und Quest Pro-Hardware fast 80 % der 8,8 Millionen verkauften Virtual-Reality-Headsets im Jahr 2022 aus.

Der Pico lag mit einem Anteil von 10 % an zweiter Stelle des chinesischen Unternehmens ByteDance, zu dem auch der Social-Media-Rivale TikTok gehört.

Doch trotz ihrer Dominanz hat die Meta Schwierigkeiten, ihre immersive „Metaverse“-Vision miteinander verbundener virtueller Welten zu verkaufen und ihren Hardware-Markt über die Nische der Gaming-Community hinaus zu erweitern.

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Laut einer Reuters-Bilanz hat das Unternehmen acht der zehn beliebtesten Apps in seinem Quest-Store in der Kategorie „Spiele“ eingestuft.

Nach dem gestiegenen Interesse während der Pandemie brachen die Headset-Verkäufe im ersten Quartal dieses Jahres ein, wobei der Gesamtmarkt für AR/VR-Headsets im Jahresvergleich um 54,4 % zurückging.

Der Umsatz aus den Segmenten von Meta Reality Labs, zu denen auch der Verkauf von Headsets gehört, ging im letzten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 50 % zurück.

Damit liegt die Meta weit hinter dem Weg zurück, den sie sich zuvor für Unity vorgestellt hatte. Eine tote Führungskraft im Jahr 2018 dass das Metaversum des Unternehmens innerhalb eines Jahrzehnts 100 Millionen Einheiten erreichen würde, von denen die Hälfte Meta-Geräte sein würden.

„Bis zum Jahresende wird es eine Verlangsamung geben“, sagte Jitesh Ubrani, Forschungsdirektor, der den Virtual-Reality-Markt bei IDC beobachtet. „Bisher dreht sich die virtuelle Realität größtenteils um Spiele. Und ich denke, dass Spiele auch in Zukunft der dominierende Anwendungsfall bleiben werden.“

Selbst im Gaming-Markt ist Meta von Sony bedroht, das mit der PS5 den Gaming-Hardware-Markt dominiert. Sony hat im Februar sein Gaming-Headset der zweiten Generation, das PS VR2, herausgebracht und genießt großartige Entwicklerunterstützung.

Meta scheint sich derzeit auf diesen Markt zu stützen, indem es die Quest 3-Ankündigung mit seiner jährlichen Games Show kombiniert, auf der das Unternehmen in kommenden Veröffentlichungen neue Möglichkeiten vorstellt, wie Benutzer Vampire töten und böse Bots überlisten können.

Im März senkte Meta die Preise für die meisten seiner bestehenden Quest-Kopfhörer in der Hoffnung, die Nachfrage anzukurbeln, nachdem Meta im Juli 2022 den Preis für die Einstiegsversion von Quest mit 2.128 GB angehoben hatte.

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Das High-End-Modell Meta Quest Pro kostet jetzt rund 1.000 US-Dollar (gegenüber dem Einführungspreis von 1.500 US-Dollar), und die 256-GB-Version des Quest 2 kostet jetzt etwa 430 US-Dollar (vorher 500 US-Dollar).

Das Unternehmen gab am Donnerstag bekannt, dass es die Preise für das Quest 2 ab dem 4. Juni erneut senken wird, wobei das Einstiegsgerät auf den ursprünglichen Preis von 300 US-Dollar und die 256-GB-Version auf 350 US-Dollar sinken wird.

Um mehr Publikum anzulocken, hat Zuckerberg in den letzten Jahren Annäherungsversuche an die Fitnesswelt unternommen und Videos gepostet, in denen er Meta-Geräte nutzt, während er mit Olympiamedaillengewinnern fechtet und mit Mixed-Martial-Arts-Kämpfern Schläge austeilt.

Er gewann einen Kampf mit den US-Kartellbehörden um die Übernahme des App-Entwicklers hinter der VR-Fitness-App Supernatural. Während des Prozesses legten Staatsanwälte Beweise dafür vor, dass Meta-Führungskräfte Fitness als eine Möglichkeit erkannt hatten, die Nutzung virtueller Realität über die bestehende Fangemeinde, die hauptsächlich aus jungen Spielern besteht, hinaus auszuweiten.

Zuckerberg hat außerdem Produktivitätstools entwickelt, um die Quest-Headsets als virtuelle Büros zu vermarkten, einschließlich einer Partnerschaft mit Microsoft, um Apps wie Teams und Outlook auf die Geräte zu bringen.

(Berichterstattung von Katie Paul). Zusätzliche Berichterstattung von Yuvraj Malik und Stephen Nelis. Bearbeitung durch Lisa Shumaker

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